制作会社の特権とは”の記事


戦士たちに与えられた特権

制作会社の特権


なんだろうか、あまり特権を感じることは無いのだが、
良くも悪くも「自由であること」だろうか。

弊社の中では、小生は毎日ネクタイを締めて朝8時半位に出社するサラリーマンになる可能性が
高かった人種だと思われるが、大学時代の友人などと話をしてみると、
一般的なサラリーマンに比べかなりフリーダムなワーキングスタイルなんじゃないかと感じる。
時には鬼詰めされることもあるが、軍隊的上下関係みたいなのも全くないし、
守らなければいけない規律なんてのもそれ程沢山はない。私服だし。

会社が第2の家みたいな感じで、アットホームで、居心地は抜群である。
その分気がゆるんでしまったり、緊張感に欠けてしまうことがたまにあるのは反省なのだが。

あとはいくらでも残業ができるってのもある意味特権かもしれない。
てか制作会社は「残業」って概念のもと残業している感じじゃないが。
それこそ「24時間戦えますか」っていう感じで、仕事≒プライベートって感覚を持てる人にはいいんじゃないだろうか。
と言いつつ自分がそんな感覚を持てているかと言うとそうでもなく、
結構早く帰りたいし、仕事とプライベートは分けたい側の人間なんですが、
郷に入れば郷に従うってもんで、これはこれで自分のため、こんな時期も面白いよね
と生きるKY、冬の夜。もの思いにふけ、ベランダで一句。

「案件の 数は無いのに 忙しい」




文化祭の前みたいな

制作会社の特権とは、、、

言葉にするとかなり薄っぺらいですが

充実感を得ることができる。

ことだと思います。

会社で働くようなって
一日がすごく短く感じます。

気がつくと日が暮れてる感じです。

何かに没頭できてる状態
が毎日続く感じですね。

学生の頃でいう

文化祭の前とか
卒制とかのテンション
に似ていると思います。

余談ですが
時間が経つのが早いと感じる時は
人はあまり歳をとらないそうです。
須藤元気が言ってました。

それはおいておいて
とにかく
なにかに頑張れる環境は
いいことだと思っています。

☆☆☆

最近マスクをするので
上のバットを持ったイラストに似てしまうのが悩みです。


規則正しく、美しく

規則正しく、不規則なところが特権だと思ってます。


ほかの会社では

9時出社だったり8時半出社だったりと朝が早いですが、

うちは10時出社でかなりゆったりとしてます。


もちろんもっと遅いところもありますけど。


また、ギョーカイ柄徹夜もあり、

そんな際にはさらに遅く、

11:30や13:30出社なんてことも可能なところも

特異と言えば特異なのではないでしょうか。



規則的な、不規則生活が育むものは、

睡眠の自由と執拗な執着・憧れ、

そして、概日リズム睡眠障害。


まあつまり、

良い面を返せば悪い面もあるものです。



+ + +


sleep.JPG
▲羊が一匹羊が2匹・・・


じゆう

こんにちわ
火曜ビンボです。
今週テーマは「制作会社の特権とは」。

職種により若干の違いはあると思いますが、
デザイナーはこんなかんじ

時間はないが使い方は自由。
落書きが仕事になる。
服の自由度がかなり幅広い(スタイルメントは帽子もOK)
制作に没頭できる。

一番大きいのは自分の作ったものが世に出るということ
(特権かどうかはわかりませんんが、、、)
それなりに責任も伴いますが
やりがいといえばやはりここなんじゃないでしょうか。


▼おすすめCD
「残響ピクニック」
残響ピクニック


30テラバイト

最近の冷気が高知育ちの敏感な肌にはつらいがです。

広告業界の受発注関係は、基本的には
 クライアント → 広告代理店 → 制作会社
という流れになっており、スタイルメントは上記の制作会社に当たります。

また最近は直案件
 クライアント → 制作会社
の割合も増えてきているみたいですね。

広告代理店はお客さんのイベントに立ち会ったり、芸能人の撮影に顔を出したり、試供品がもらえたりという旨みがあるらしいのですが、さて制作会社の(オプション的な)旨みってなんじゃ。
ということで今週のテーマは「制作会社の特権とは」です。
これはなかなか個人差があるような気がしますぞ。

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ディレクターといってもマンデーダフ屋は、自分の手を動かしてものを作るのも大好きです。
その辺りは親父が建築設計やっとって、弟がゲームのプログラマーやっとるのですが、血のせいかもしれません。

で、自分でもその辺りは良くわかっておって、就職活動やる前から現場、というか制作会社に入ろうと思っておりました。
どういう道を通ろうが、最終的には自分の手が持つ技術(デザインだったり、マークアップだったり、フラッシュだったり、はたまた作曲だったり)で食って行きたいと思っているので、制作者と一番近い場所で仕事をしたいというのが夢だったからです。

代理店だと、どうしても技術的な部分からは遠ざかってしまうのだと思います。
(もちろん部署にもよるでしょうが)


入ってみての感想ですが、案の定でした。
マークアップの流行やら、Flashに関する知識やら、サーバー周りとかSEO対策の知識が求められる立場にいて、そこらへんの知識がガンガン入ってきます。

特に、今まで完全独学でやっていたデザイン周りの知識が入ってくるのがうれしいです。
去年やったAwakeでは、生まれて初めて印刷所さんとのやり取りもあって、
死ぬまでに自費出版で画集を出したいと思っている自分にとってはいい経験になりました。
(今まではイラレで書いて自宅のプリンタで出力する、みたいなレベルでした。)


知識といっても、「実現するにはどう構築したらいいか」レベルの細かい知識(スクリプトやコード)はディレクターには入ってきませんが、そこの開発は休日のお楽しみということで...仕事病ですかね。

とりあえずようやくパソコン買ったので、FlashやMTやPHPやHTML5やら、手を出していくつもりです。


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▲先週自宅に届いた23インチワイドディスプレイ。
なんなんだ左右の不必要なスペースは


しかし先輩や同期から借りたゲームが5本くらいあるし、三国無双もやらないといけないし、来週またRPG買うつもりです。
ベースも弾きたいし一人レコーディングもしたいしバンドもしたいし、絵も描きたいので、時間が足りません。


かなりのインドア派ですな。
誘われればアウトドアもオーケーです。